游戏《光明王传说》作者

【日日树涉中心】我眼中的晶学

本文内容不长,旨在说明我眼中“晶学”的由来与作用。对es剧情有兴趣的朋友们或许可以看看,我虽然不是什么晶学家,但至少能帮助各位读懂一部分剧情。提前说明,为了方便理解,我可能会把本文的一些内容夸张化解释。

所谓的“晶学”,就是es玩家对剧情的深入解读。因为es的官方剧情完成度比较高、有一定立意、铺垫与伏笔足够多、人设很真实、人物之间的关系又非常复杂,所以许多玩家喜欢自主分析其中的剧情和人物。不过也正因为如此,晶学容易出现主观解读、甚至过度解读的问题。

在此声明,我眼中的晶学并非玩家写下的抒情文字或读后感,而是一个较为客观的,能还原编剧日日日写作时本意的“工具”。这个“工具”可以用来解决玩家在观看剧情时的疑问,把剧情的逻辑解析到通顺连贯,易于理解。

一篇到位的晶学分析工具性可以非常强,也许你在怎么都不能理解某些剧情的时候,看了某篇晶学家写的剧情分析,就豁然开朗,所有问题迎刃而解,之前疑惑的每段剧情都能解释得通了。(如果看不明白日服追忆剧情,个人首推《神与人之歌》)

举一个例子,编剧在设定人物的时候就像在用橡皮泥捏小人,如果把人物的性格、价值观和行为比喻为橡皮泥,“晶学”就是在橡皮泥之中隐藏的用小木棒搭成的骨架,用于支撑人设的整体。这个骨架是人物最基本、也是最深层的东西,有了它,才能解释那些表面的橡皮泥为何要这样填充(例如这个人的性格为什么会变成这样?他的价值观是怎么来的?他为什么在这种情况下做出这个行为?)。晶学的骨架是一开始就搭好的,后来被填上“血”和“肉”,看上去才是一个完整的人。如果失去这个骨架,直接捏出人形,刻意地给它装饰上自己想象中的特征,那这样的人设是没有灵魂的,只是一滩普通的泥而已,是不值得深究的。

所谓“晶学”,当然是与编剧日日日本人精神世界相通的一种概念。也就是说,在研究晶学时,我们的着眼点不仅仅要放在某段剧情、某句台词或某个人物上,而是更要去关注编剧本人想要传达给读者的东西。我们是在试着揣摩编剧的心思,并与他的精神沟通。

 
我认为,晶学的基本是,做出一个论断的时候要有相关根据,不可凭空臆测,不可以经验或习惯性思维先入为主,否则很容易走偏。

新人一开始对es剧情不理解是很正常的,不怕剧透的新人可以直接去贴吧、微博或LOFTER看看晶学家们写的剧情分析,可能有的写的好、有的写的一般,但我相信多看看总没坏处,集思广益,很快你就会有一套自己的解读方法了,那时你就明白哪些分析是“有道理”的,哪些是可以筛掉的。

下面就让我们以日日树涉这一角色为例,看看“晶学”是如何被发掘、并如何被应用的。

我们的依据是以下四个事件:

事件1:涉小时候是孤儿,为报答养父母与周围人的恩情开始表演,为了满足观众的欲望不断钻研新的技巧,最后由于涉的表演太过高深,没有观众能看懂。(怪盗)
事件2:革命决战前夕,英智将作为对手的涉的名誉抹黑,让观众憎恨涉,二人共同演出时观众普遍支持英智,而对涉的表演表现出厌恶。(魔法使)
事件3:涉对英智非常感激,因为自己飞离的时候是被英智拼命拉回地面的。(怪盗)
事件4:涉不后悔追随英智,并认为只有英智能与自己并肩走在一起。(天之川)

如果对日日树涉这位角色有一定的初步认识,结合事件1,我们可以知道,他的爱好是演剧,不仅在舞台,甚至在现实世界都是一个无时不刻都在表演的演员,以惊倒众人奇妙演出为乐趣,无差别地爱着世界上的所有人,这是由他过于强大的天赋、善良的本性与从小到大的生活环境所致。不过,也正因为他是一个过于优秀的演员,所以他说的话往往不能让人百分之百的信服,我们不知道他说出来的话是真心话,还是在演戏,抑或是假戏真做到连自己都深信不疑的谎言。

如果看过剧情,我们会知道,在事件1中,涉对于自己不被观众接受这件事是非常伤心的,在讲出这段故事的时候还哭了(由于怪盗的卡面叫做【假面之下】,因此推定涉的眼泪是发自内心的,而非演戏,这是官方给我们的线索)。这说明,涉非常在意自己的表演能否被观众接受,他说过自己一直都在努力取悦观众,观众的快乐就是他的快乐,他渴望得到来自观众的“爱”。

那么,为什么在事件2中,涉没有被观众接受,他清楚地看到观众的眼神好像就要杀死自己一样,反而还觉得自己很幸福?

事件1和事件2是矛盾的吗?

至此,疑问出现了。接下来就轮到晶学出场了。

涉是天才,论表演能力无人能出其右,英智就是因为明白自己正面竞争不可能赢过涉,所以才用了手段,让最终决战的舞台看起来就好像“正义审判邪恶”一样,由英智扮演正义的主角,涉扮演邪恶的反派。

聪明的涉早就看出来了这一点,他选择了成为英智的共演者,彻底将自己当作剧本中的反派。(他做出这个选择的时候是无可奈何的,这个等一下会提到)

涉作为一位完美主义的演员,他一定要保证自己出演的任何一场演剧都十分精彩。既然他这一次扮演的角色是邪恶的反派,而剧本中反派的宿命就应当被主角打败,所以在决战中,他明明有能力取胜,却选择了主动输掉,因为只有正义战胜邪恶的剧本才足够精彩。

一个反派角色演绎得越成功,就越会受到观众的厌恶。

当时的涉就处于这样一个状态,因此在他的眼中,自己作为反派的“演出”是非常成功的,是被观众接受的,所以他“非常幸福”。

他之所以选择戴上反派的假面成为演员,彻底放弃那个假面之下真实的自我,这是为了屏蔽痛苦不得已而为之。因为他真实的“自我”在面对这种情况时一定会难过到想哭。在虚假的幸福与真实的痛苦之间,他选择了前者。他的选择是一种无奈但明智的逃避。

当然,涉选择故意输掉还有其他考虑(例如不想让五奇人成为“真正的怪物”,不愿意践踏“多数人的幸福”),他当时处在无论如何都“不应该赢”的境地。

英智非常清楚涉是这样一个人,特意如此安排,这样才能确保自己的胜利。

以上的解读目前来说是最“科学”的。如果这样理解,保健室剧情时“所以我只要扮演反派就好了吗?”、决战时“扮演反派也是一种幸福”、喧哗祭剧情中“三年级时摘下了反派的面具,戴上了小丑的假面”等一系列涉的台词就可以解释得通了。

接下来,英智赢了,他心里清楚自己用险恶的手段伤害了涉,践踏了涉的朋友们,认为涉一定非常恨自己(daydream)。这是正常人的思路。
 

但是事件3、4中,却可以看出涉并不记恨英智,反而感恩他,甚至想一直跟他走下去,这又是怎么回事?

在事件1的叙述中,涉说到自己曾经不断钻研技艺,导致飞升到了一个没有人类和温暖的地方。结合喧哗祭中奏汰说一年前的他“对除了五奇人以外的人都不感兴趣”,基本可以得出一个结论,因为没有人理解他,所以他也对任何人都不感兴趣(除了跟自己非常相似的四位朋友),一直潜心精进演技,沉醉在演剧中,是一个脱离了现实的人。
 

在事件2中,他没有想到这个世界上竟然出现了一个让他如此惊讶的人,那个人不但理解了他,甚至还把他整个人都看透了,把他拉进了一个看起来像是“演剧”一样的环境。从那个时候起,涉才意识到演戏不一定要在舞台上,原来在现实世界也可以演戏。这对曾经只在梦幻般的剧本中演戏的他来说是一次非常新奇的体验(魔法使剧情中,涉说以往的台词都是可以照着念的,只有这一次没有参照,说明他第一次在现实世界演戏)。
 

英智编排的剧本以现实世界为舞台,是一个非常有创意的大型剧本。自从被圈进这个剧本,涉才对现实世界有了兴趣。

到事件3的时候,涉已经为融入现实世界做出了许多尝试。他认为最初自己是以英智的剧本为契机,才被拉回了现实。他意识到现实原来如此美好,所以他感激英智为他架起了一座与现实世界沟通的桥梁。尽管被拉回来的过程很曲折,但结果是令他满意的,所以他没有怨恨英智。

如此以来,天之川中涉对英智说的“你看啊,银河多美啊。还有比梦境更美丽的现实……它们充盈着这个世界。告诉我这一切的,就是您啊”意义就很清楚了。而怪盗中所谓的“地面”就是有人类和温暖的现实世界,“高空”则是脱离了现实的那个境界。
 

事件4中,既然愿意一起走下去,想必是有了共同的理想和追求了。

 
英智的理想是“想要聆听大家演奏的幸福的合奏,梦想看到一个充满优美音乐与和平的世界”(皇帝的梦想)。
涉的理想是“爱着世界上的每一个人,让世界和人类更幸福”(彩虹布丁)。

是不是给人的感觉非常相似?这两句话大概意思就是希望大家都能幸福。所谓“物以类聚,人以群分”。通常来说,相似的人才会走到一起。

 
木偶线追忆中,涉提到自己对英智产生了好奇心,想知道一直以来他是在什么样的黑暗中行走才会变成现在这样。这是他最初决定戴上小丑的面具追随英智的最主要原因,是一种本能的选择。
誉旗flower fes的时候(也就是主线剧情的开端),涉对英智也只停留在“有兴趣”的态度上。宗老师对加入了fine的涉说“这不是你真正想要的东西”,涉的回答是“不断变化才是人生的乐趣”,而不是“我喜欢英智”,可以看出这一点。
官方小说第四卷中,英智决定放弃DDD决赛加时赛的时候,涉吻上英智的手心以表达对英智的赞赏之情,那个时候他已经确信了英智是正义的,是一个有能力把理想转化为现实的优秀的人,是一个值得侍奉的君主。
这个时候,涉感到能跟自己精神层面有相同高度的、一直以来能与自己并肩而行的,只有英智一人。他之所以会想方设法让英智感到开心、害怕被英智舍弃、愿意为了英智的王者之路做尽一切,就是上述所有因素综合的结果(感恩、知己、共鸣)。

至此,日日树涉这一角色的人格就形成了一个体系,在这个体系的框架下,他的每个行为我们就都可以理解了。在此基础上,我们甚至还可以预测他的下一步动作。(个人认为这是同人文写手的必修课,如果不能对角色的人格把握到一定程度,很容易写出ooc的文)

es的人设之所以让人感觉真实、立体,得益于es这款游戏的表现形式。es的剧情不像大多数连贯的作品那样可以让人一口气读完,玩家在读es时,就像乘坐了一架时光机,一会停留在日日日设立的站点、一会停留在结城设立的站点,不断下站参观梦之咲学生们生活中的故事,从多角度、多方位体验这些角色的人生。

比方说,涉对同班同学是这样的态度、对fine的成员是那样的态度、对表演部的部员又是另一个态度,而不是一成不变的脸谱化表现,这很符合我们生活中每个人的人格都有多面性、对不同的人有不同感情的现实状况。因此,日日树涉这名角色才显得跃然纸上,让玩家们有兴趣去探索他更多的“面”。

关于涉的晶学分析还可以写出很多内容,既然只是举个例子,我在此就不多说了(结果回头一看还是写得太长了)。有不同意见欢迎分享,如发现错误欢迎指出。

我本人虽然是涉厨,但我不敢说自己对涉的解读一定是最正确的,正因为这个角色总让我看不透,所以才会如此吸引我。如涉本人所说:“当一本书被彻底读懂的时候,这本书是得到了意义还是失去了意义?”

所以,有“秘密”才是常态。

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